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37844管家婆论坛香港2011年9月29日腾讯出品桌面嬉戏)

浏览数:  发表时间:2019-11-08  

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  《硬汉杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线月正式公布手游新版。

  嬉戏调停西方卡牌类游玩的性格,并接连华夏历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的策画和行为博得结果的胜利。2015年,在原有经典对局的底子上,更改性融入英雄养成、才气搭配、关卡唆使及知己组队等玩法。

  武将牌分为五个阵营:君、臣、民、魂、神,每张武将牌占领差别的武将技能。

  黄帝*、炎帝*、蚩尤*、孟获*、吕布*、萧太后*、齐恒公、刘备、姬发、埃及艳后、拿破仑、凯撒、赵雍、孙权、杨广、康熙、刘彻、李煜、朱元璋、李自成、吕雉、嬴政、铁木真、刘邦、赵匡胤、勾践、项羽、李世民、武则天、史乘(六肖中特汉语词语)_百度百科慕容、曹操、陈胜

  共工*、祝融*、赵云*、兰陵王*、文姜、李广、东方朔、包拯、罗宾汉、贞德、织田信长、明成皇后、白起、穆桂英、王昭君、罗成、狄仁杰、孙武、张飞、杨玉环、墨子、诸葛亮、廉颇、程咬金、商鞅、虞姬、刘伯温、岳飞、韩信、褒姒、花木兰、关羽、杨延昭、澹台名、秦琼、赵飞燕

  凝儿*、孔子、李清照、玄奘、罗宾汉、南丁格尔、斯巴达克、福尔摩斯、穆桂英、鬼谷子、伯乐、唐伯虎、张三丰、林冲、貂蝉、李白、小乔、荆轲、潘安、鲁班、武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任桓之、鲁智深、时迁、李逵

  林冲、貂蝉、孙武*、杨玉环*、小乔*、曹操*、项羽*、狄仁杰*、鬼谷子*、张飞*、墨子*、刘邦*

  底子场武将共计33位,此中君阵营11位武将,臣阵营12位武将,民营垒10位武将。

  青龙之章武将共计43位,新增10位,其中君堡垒增加朱元璋、李自成、吕雉3位武将,臣营垒补充诸葛亮、程咬金、廉颇3位武将,民阵营弥补小乔、荆轲、潘安、鲁班4位武将。

  白虎之章武将共计53位,较青龙之章新增10位,其中君营垒弥补康熙、刘彻、李煜3位武将,臣堡垒弥补张飞、杨玉环、墨子、孙武4位武将,民营垒增添林冲、貂蝉、李白3位武将。

  2013斗魂篇武将共计55位,较白虎之章新增2位武将,臣营垒狄仁杰和民堡垒张三丰。

  朱雀之章武将共计65位,较斗魂篇新增10位武将,个中君阵营填充赵雍、孙权、杨广3位武将,臣阵营添补白起、王昭君、罗成3位武将,民阵营新增鬼谷子、伯乐、唐伯虎、穆桂英(策动自动手段破阵可改观为臣营垒)4位武将。

  世界英雄篇武将共计10位,3位君阵营:埃及艳后、拿破仑、凯撒,4位臣营垒:贞德、织田信长、明成皇后、罗宾汉,3位民营垒:南丁格尔、斯巴达克斯、福尔摩斯

  线位魂堡垒武将:孙武、杨玉环、小乔、曹操、项羽、狄仁杰、鬼谷子、张飞、墨子,3位君堡垒武将:吕布、萧太后、孟获,3位臣营垒武将:赵云、兰陵王、祝融

  对袭击局限内的其我玩家欺骗,造成欺侮反应锦囊,防守锦囊对自身变成的虐待

  每个回闭只能诈骗一张杀(不管此杀是否被抵消;反映锦囊,嗾使武将材干,指使修设技巧不在此控制),默认伤害为1

  当别名1血角色被武松醉酒杀中之后,须要利用2个药才力光复1点血量。1(血量)-2(醉酒后杀的虐待)+2(两个药)=1(当今血量)。其他情状同理

  暗算形成的侮辱属于血量流失,不触发任何虐待合连的技艺

  比方:商鞅的法家、虞姬的舍弃。行使暗算变成反贼或忠臣断送,结算反应的奖惩。

  出牌阶段:流失1点血量,则该出牌阶段,本回闭周密杀变成的凌辱+1; 弃牌阶段:弃入牌堆,则流失一点血量;濒死时,解答一点血量

  鸩形成的掉血为血量流失;出牌时,若鸩原由战争手腕恐怕武将技计入弃牌堆,无需掉血

  在游玩中,每回合能够诈骗任性张锦囊牌。“∞”显露运用隔断无限定,“群”显露该牌的功效对象为周到玩家。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊,延时类锦囊打出后进入决断区等待讯断;非延时类锦囊打出去后当场生效。

  摆设牌需部署在设备区里才能荧惑配置成就,一旦设备了就一直生存(不像根本牌与锦囊牌操纵之后加入弃牌堆)。设备成果继续存储直到该摆设被移除或更换。如无大凡情形,不可自动弃置装备区里的建设牌。(卓异境况为武将技能所首肯,比如王昭君的“和亲”等)

  配置干戈可能先进反击束缚。装备区内只能同时保管一把打仗,如思修设新的干戈,需放置向来的战争,用新干戈交换。

  出牌时,出的杀令对方命中,预备掉血时,可以挑撰不让对方掉血,而弃掉对方两张牌。(蕴涵手牌、配置区得牌和鉴定区的牌)

  当出的杀被闪抵消后,恐怕马上对该角色再出杀,直到杀生效或不首肯出杀为止。

  倘使对方出闪抵消出的杀,则可以挑撰弃掉两张牌(手牌或者摆设区的牌),使对方掉1点血。

  当出的杀是终局一张手牌时,或许让这张杀指定至多3名角色(除开自身外),尔后按出牌步调结算之。

  每当需要出杀时,大概选择实行一次断定,视为出一张杀;若判定功劳为黑色,则弃掉该配置并获得判定牌。

  设备防具或许发展保管能力。修设区内只能同时保留一个防具,如念装备新的防具,需搁置从来的防具,用新防具更换。

  每当须要出闪的时期,能够选择举行一次占定:如果鉴定为红色花色的牌,则视为出了一张闪;假使判断为黑色花色的牌,则视为讯断波折,照旧要出闪。

  两点杀的伤害,当抵消第二点杀的欺凌时,必要抛弃该装备并同时弃掉1张手牌。

  或许抉择以下1项引申:①算作反扑马装备到筑设区;②当作防止马设备到装备区。

  游戏中全体有四种身份,区别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选本身的角色后,主公是翻开让其它玩家都清楚,别的是唯有玩家自己大白。

  3、任何一种身份作为凌辱初阶,唯有导致和自身身份差别的其所有人身份的角色殉难时,材干参与结算有效杀敌数

  抉择武将-摸牌-初步阶段-断定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-完工阶段

  (1) 主公凯旅:当反贼和内奸都舍弃,而主公存活的时候,则主公和忠臣顺手。其我身份算阻拦。

  (3) 反贼获胜:在反贼有存活的状态下,主公殉难,则反贼凯旋。其我们身份算阻滞;在反贼都逝世的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其我身份算波折。

  (4)内奸奏凯:内奸需要先杀掉除主公外的全班人,终局再把主公杀死。(若是场上有2个内奸,则必要内奸在杀死主公前杀死对方,结束只会有一个内奸奏凯。假如结束2个内奸存活,判作反贼凯旅。)其全班人身份算荆棘。

  每个铁汉都是对应呼应的阵营。阵营全体分为君、臣、民三种。每个阵营都有响应的主公才华(只有当铁汉动作主公的岁月才智运用主公技)。

  激将:当需要出杀时,可以发动激将。完全臣营垒角色按行为轨范挨次挑选是否出一张杀“供给”给主公(视为主公出的杀),直到有又名角色或没有任何角色肯定如此做时为止。

  ②主公嗾使激将手段出杀进击其它角色后,主公是伤害的来源,担当周密反馈和奖惩。

  ④主公策划激将时,反响的角色能鼓动自己的身手来“供应”一张杀。例如:澹台名恐怕鼓励傲剑,岳飞可以鼓舞武穆。

  ⑤主公鼓励激将时,可以鼓动本人一经摆设的干戈的方法。比方博浪锤、盘龙棍等。警卫:狼牙棒不能发动。

  ⑥主公装备芦叶枪怂恿激将时,“臣”堡垒的角色不能供应两张手牌给主公当杀欺骗。

  护主:当须要出一张闪时,大概鼓励护主。悉数“民”营垒角色按行动标准按序拣选是否出一张闪“提供”给主公(视为由主公出的闪),直到有又名角色或没有任何角色决策云云做时为止。

  ①主公嗾使护主时,“民”阵营的角色可能策划相关的才干或防具的手段。譬喻:小乔能够挑拨国色,“民”营垒且筑设有玉顺心的角色能煽惑1次防具手腕。

  ②主公嗾使护主时,设备了玉如意的“民”营垒角色能鼓励玉满意的才华。倘使决断牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张闪“提供”给主公来使用。

  ③项羽对主公出杀,主公鼓舞护主。假使“民”营垒的角色全数只“供应”主公一张闪,则此时分为两种情况:若主公出了一张闪,就或者抵消掉项羽的杀;若主公无法出闪,则主公将掉1点血,“民”阵营“供给”的那张闪被弃掉,不能被收回。

  撑持:“君”堡垒角色在濒死状况下对主公诈骗药时,主公分外光复1点体力。其我们阵营角色对主公出药无法多恢复1点血。

  注:激将和护主都是自愿技,或许遴选怂恿大概不鼓舞;但撑持是被动技,满足条目一定触发,不能拣选不煽惑----比方武将鲁智深行为主公,陷入濒死求药的功夫,君武将出药支撑,鲁智深不能委弃多回复一点体力,从而摸牌阶段的工夫教唆“底力”多摸一张牌,这是不答允的。

  每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。需要消弭对手的主将即可取得胜利。

  5、任何角色行动蹂躏来源,导致轻易一位副将捐躯(不论是本方依旧对方的副将),该欺负开头角色能摸取三张牌。

  8、自便角色行为凌辱开始,只要导致对方武将舍弃,本领列入结算自己的有效杀敌数。

  2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先劈头选择是先选将如故后选将。

  (1)假定2先选将;(2)接着到C选将;(3)接着到B选将;(4)接着到3选将;(5)接着到1选将; (6)结果到A选将。

  后选将的一方恐怕采选先行动照旧后动作, 第一个回合内动作方必需是主将先行动。双方交替有一次作为的机缘。拥有动作机缘的一队,能够由主将遴选,若主将挑撰本身先举动,则主将实施完一个完好回合后,移交动作权给对手;若采选其中一名副将行为,则须全盘副将回合周到行为完才干派遣举动权给对手(即若两名副将均未殉难,则陆续的诀别是举行两个副将的回合)。

  此模式为铁汉杀基本身份局模式的变体,需要6人列入游玩;将全面6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家通盘身份为忠臣,另一队玩家周详身份为反贼,须要熄火对手整个三名玩家。

  2、有角色捐躯后,或者抉择将手中手牌和设备牌大肆分给存活的队友。(辩解鸩杀悼亡本规则)

  6、本模式中,轻易角色行为欺负起源,只要导致对方角色牺牲时,才华参加结算己方的有效杀敌数。

  7、随便角色行为伤害起首,导致所有人方方武将舍弃,蹂躏来源角色无需弃牌;纵情角色行为蹂躏起首,44555大观园一肖中特 “新乡村矫捷资源可延续行使院士论坛”在北,导致对方武将舍弃,虐待起头角色不能从牌堆顶摸牌。

  三分鼎足模式中角色身份用上家下家联系来确认,按逆时针的出牌圭表来离别凹凸家;三分鼎足模式协调换将的打法,依照场上田野一连更改己方的武未来应战;鼎足之势模式是三局部彼此厮杀。胜者只有一个,胜仗的条目便是自身存活而下家殉难,在本身存活的情况下,让下家阵亡

  (1)自身直接对上家造成的凌辱。(囊括直接对上家出杀,锦囊牌的劳绩等)

  (2)由于别人或所有人方将欺负被变换到上家形成上家捐躯(任何阵亡的奖惩都是按照蹂躏源来结算)。

  比方:李师师的“曼舞”更正给上家酿成殉难,是欺负调换,欺负源是对李师师造成欺凌的角色,所以殉国角色的奖惩都将由侮辱源承受。

  1、常日牌的变体:釜底抽薪或者抽取该角色的一张牌(手牌或配置区的牌或剖断区的牌)后弃掉可能挑选抽取该角色的一张武将牌(可因而一经设备上的武将)后弃掉,同时须要弃掉谁们方的一张武将牌区内的武将牌。

  3、角色的血量上限跟建设的武将血量上限坚持一概。角色的血量在转化上限时只能按照上限淘汰,不能增添。比方:当4血满血时修设3血武将,则此时血量上限变为3血,同时血量变为3血。当3血满血时筑设4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。

  7、武将牌区表明:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌内里。每回关告竣时,武将牌区最多只能有两张武将牌。

  8、摸牌阶段摸到的武将牌,不妨挑撰从牌堆顶换成一张新牌。其全部人任何方法获得的武将牌,均不可以从牌堆顶调动新牌。

  御驾亲征以是一打二的玩法,限制主公的玩家将孤独迎战两名反贼;游戏开首时洗劫主公的次数会传染末了结算时英雄魂以及积分的输赢数值,成功玩家最高大概取得8倍俊杰魂和积分称赞;主公可以经过耗费英豪魂来成为魂武将以接待两名反贼的搬弄。御驾亲征篇新增魂营垒2位武将:林冲、貂蝉。

  开局---三小我各自选武将---体例摇点决心全部人有优先争夺主公的权利---通盘抢主公枢纽完结从而断定主公----三私人悍然己方的选将----主公决议是否变身----每一面四张牌----主公起源投入第一轮作为回闭。

  蓝钻玩家可能挑撰4名武将;非蓝钻玩家或许抉择3名武将;成为主公的玩家或许花消英豪魂更换本身所担负的武将为魂武将(遏制2014年12月31日,线上限林冲和貂蝉)。

  2,勇者伎俩:当场上两名反贼同时存活,主公摸牌阶段,多摸一张牌,这个手段叫做勇者。此才干和武将手段相叠加。当此中别名反贼殉国之后,主公不再享有勇者手法。

  3,倘使主公拣选变身成魂武将,则主公丧失之前原武将的全数才力,同时不享有勇者工夫。

  4,速即上两名反贼同时存活时,每当其中一名反贼举动回闭落成,主公将会特殊获得一次行动回关权。

  5,唐伯虎动作主公,倘若场上两名反贼使其达到风流的摸牌上限4,则此时唐伯虎不能享有勇者手段。

  7、任何角色作为侮辱发轫,惟有导致和本人身份差别的角色就义时,才气插足结算本身的有效杀敌数。

  8、反贼濒死时,只能向自己和另一个反贼求药,不能向主公求药;主公濒死时,只能向自己求药,不能向两个反贼求药。

  9、屏蔽武将:武则天、康熙、刘彻、刘伯温、岳飞、秦琼、王昭君、宋江、扁鹊、李白、伯乐、陈圆圆。

  此模式为豪杰杀1V1玩法,必要2人出席游玩。(斗魂、非斗魂皆可);将2人随机分配身份举办嬉戏。消释敌方两名出战英豪。

  随机供给8名英豪(蓝钻额外填充1名)给每名玩家实行抉择,每名玩家必要选出2名出战的好汉;2名出战强人决意后,必要定夺首战豪杰;首战俊杰裁夺后,双方同时亮出首战武将,非首战武将处于匿伏状态,对方不行见。

  4、障蔽武将:武则天、闭羽、陈圆圆、刘彻、李白、穆桂英、王昭君、伯乐、织田信长、潘安、廉颇、扁鹊、秦琼、赵雍、鬼谷子;

  5、屏障卡牌:五谷丰收、合纵连横、舍我们其他们、霸王弓、狼牙棒、抨击马、制止马。

  7、玩家自动改换武将上场,仅被替代下的武将所发作的才华buff状况覆灭,别的任何技艺buff、牌爆发的收效均不消失。

  8、武将殉难后,被替换武将上场,一共该武将发生的技艺buff状况、自身受到其大家武将爆发的才略buff、牌产生的结果都消灭;改变武将上场,虐待相干的才略须要正常结算。譬喻:一个武将掉血牺牲后,虞姬被替代上场,此时虞姬能够触发“仙逝”才干。

  10、武将断送后主动变更第二位武将上场,此时第一位武将抛弃整个牌,第二位武将重新从牌堆顶摸取四张牌。

  11、当所有人方的此中一位武将进入濒死状况时,不或许向本人的第二位武将求药。

  随机供应4个大众材干给每名玩家举行选择,需要遴选1个本局运用的群众才气;挑撰完成后,双方同时亮出所拣选的群众手段。

  本人回合内,达到大众技术挑拨条目,大概抉择鼓动公共技巧;每回关只能唆使一次大众手段。

  此模式为豪杰杀基础身份局与3V3休闲模式的综闭玩法,需要6人加入嬉戏;将周全6人分为两队,每队3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士

  随机本局是寰宇场景或者是华夏场景,随机到世界场景国王必要亮身份,其它大家身份掩没。随机到华夏场景主公必要亮身份,此外全部人身份保密。亮出身份的武将,血量上限+1。将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。

  亮开身份的国王或主公开头占有5名硬汉备选(国王在世界豪杰被选择,主公在中原硬汉录取择)。抉择实行后,亮出所挑选的英豪;其它玩家占领4名好汉备选(全国英豪、中原硬汉一同随机);另外玩家周全选择好后,同时亮出各自采选的强人。

  悍然身份的国王恐怕主公优先博得第一轮行为回关权;出牌秩序遵照逆时针顺序出牌;其你们均跟平凡身份场一概。

  国王先捐躯,主公及忠臣奏凯,此时玩耍结束;主公先殉国,国王及骑士成功,此时游戏竣事。

  6、任何角色举动欺负发轫,只有导致对方武将阵亡,本领插手结算本人的有效杀敌数。

  《好汉杀》是腾讯游玩旗下一款桌游卡牌类玩耍,游戏转圜了“杀人玩耍”和计策卡牌游玩的特色,游玩历程垂危兴味,且必要和蔼的剖断和精巧才能竣工游戏。嬉戏典型采取盛行的史乘穿越题材,集中了中华史籍中的诸多耳熟能详的史册人物,同时也加入私人腾讯其我网游中的人物。但怜惜的是,游戏官网未发现玩家适龄指引。

  《俊杰杀》作为市集上伟大桌游的一员,将中原历史与桌面游戏举行了完满的“攀亲”。以桌面玩耍独吞的形式向玩家暴露了一个个鲜活的历史人物,一段段精华的史书故事。铁汉杀里每又名武将的伎俩都是从这名武将的平生资历或天才特点中而来。如秦始皇的私有技能名称就叫做“集权”,才气的欺骗方法也包含着集权的意味。很多玩家对史册故事不了解,却从豪杰杀中赵匡胤的手腕名称“释权”里清晰到了“杯酒释兵权”的典故,诸这样类,不胜列举。


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